Ninja Theory
一家电子游戏制作公司
Ninja Theory是一个电子游戏制作公司,中文译称是“忍者理论”,其前身是Just Add Monsters。虽然制作的游戏并不多,但都算是不错的作品。总部位于英国的剑桥。他们的第一个作品是名为《天剑》的PS3游戏,曾想过要为该作品制作续作,但是版权由索尼(Sony)持有,需要得到了同意才可以。
公司介绍
Ninja Theory工作室
国家:英国
地点:剑桥
Ninja Theory是一家位于英国剑桥的游戏开发工作室,最初在2000年3月建立时名为Just Add Monsters,公司后来由前Argonaut Games的CEO-Jez San于2004年11月购入。
2010年,CAPCOM(卡普空)公司把旗下的动作游戏《鬼泣》新作交给了Ninja Theory开发。
2023年6月,根据微软内部邮件和文件的披露,微软以 1.17 亿美元(当前约 8.47 亿元人民币)收购了忍者理论(Ninja Theory)。
作品列表
Just Add Monsters :
《功夫大乱斗》(Kung Fu Chaos)2003年
Ninja Theory :
天剑》(Heavenly Sword)2007年
奴役:奥德赛西游》(Enslaved:Odyssey to the West)2010年
DmC:鬼泣》(DmC:Devil May Cry)2013年
暴力反击》(Fightback)2013年
迪士尼无限:漫威超级英雄》(Disney Infinity:Marvel Super Heroes)2014年,参与部分。
《迪士尼无限3.0》(Disney Infinity 3.0)2015年,参与部分。
地狱之刃》(HellBlade:Senua's Sacrifice)2017年
首席设计
Tameem Antoniades,Ninja Theory团队的创意总监。希腊裔英国人,有一口浓郁的南欧口音。酷爱朋克艺术。
Tameem是个相当有个性的开发者,有力排众议的强势性格。在被质问玩家对新但丁造型不满的时候,他淡淡地说:“我不在乎(玩家)”。
最新修订时间:2023-06-28 07:29
目录
概述
公司介绍
作品列表
参考资料